News: ISRAEL BUSINESS : CAMERO, qui a développé une camera permettant "de voir à travers les murs", vient de signer un contrat de 5 millions de dollars avec l’US Army

Aug 200931

Par Michal Feuierstein
Rubrique: Défense
Publié le 31 août 2009

La société israélienne qui a inventé la fameuse « caméra qui voit à travers les murs » aurait signé un contrat de 5 millions de dollars avec l’armée américaine.

La société développe et fabrique des systèmes d’imagerie 3D qui “voient à travers les murs”. Les principaux clients sont les services d’urgence et de sauvetage, les services de lutte anti-terroriste et d’autres départements militaires. Le système permet aux utilisateurs de voir des déplacements ou des obstacles fixes en temps réel à travers les murs.

L’entreprise a lancé son premier produit en 2007.

Le PDG et fondateur de Camero PDG, Aharon, affirme : «Nous pouvons affirmer aujourd’hui que la société se porte bien. Nous comptons plusieurs succès aux Etats-Unis et nous avons atteint notre seuil de rentabilité. »

Si l’on tient compte de la dernière levée de fonds de l’entreprise, Camero a réussi à lever 24 millions de dollars provenant d’investisseurs tels que Jerusalem Global Ventures, Greylock Partners, Alta Berkeley, Motorola Ventures et Walden Israel. La dernière levée de fonds de la start-up s’est déroulée il y a 2 ans et Camero avait alors levé 14 millions de dollars.

CAMERO est une société créée en 2003 basée à Herzliya qui possède des bureaux en Israël, aux USA, en Angleterre et en Allemagne.

Son produit phare, le Xaver, est capable de voir à travers les murs à une distance de 25 à 300 mètres.

Xaver utilise des signaux infrarouges issus d’un radar UWB (ultrawide band ou ondes ultra longues) breveté qui sont ensuite traités dans un terminal portatif qui génère des images en 3D.

Cette technologie permet de regarder à travers des murs épais, y compris du béton armé. La caméra envoie des signaux radars à très haute fréquence, ce qui permet de voir en temps réel ce qui se passe à travers un mur et tout ceci en 3D.

M.Frn

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