FLASH - Israël Défense : Pourquoi les tanks israéliens Merkava, réputés comme les meilleurs au monde semblaient-ils si vulnérables sur le front ?
Pourquoi les tanks israéliens Merkava, réputés comme les meilleurs au monde avec les Abrams américains, semblaient-ils si vulnérables sur le front ?
Les statistiques sont crues : 50 tanks de l’IDF ont été endommagés pendant le conflit de 34 jours au Liban, 30 soldats et officiers ont été tués et plus de 100 ont été blessés, y compris 2 commandants de bataillon.
Un officiel de la Défense annonce qu’environ 400 tanks de Tsahal ont été engagés sur le front et ont du faire face à plusieurs milliers de missiles anti-tanks sophistiqués avec d’excellentes capacités de pénétration, notamment des Metis-M fournis par l’Iran.
Les problèmes à l’origine de ces pertes importantes sont de 3 natures :
- budgétaire : les coupes effectuées dans le budget de la Défense depuis 2000 ont eu un impact sur le renouvellement des bataillons de tanks. L’essentiel des tanks engagés dans la bataille fut des Merkava 3, moins résistants que la génération n°4. Seuls quelques dizaines de Merkava 4 se trouvaient sur le front, et ont d’ailleurs démontré leur résistance extrême aux tirs de missiles anti-tanks.
- tactique : les unités de tankistes ont été utilisées à mauvais escient. En effet, ces derniers sont restés essentiellement statiques, tandis que leur rôle offensif leur confère des capacités de bataille intéressantes, en mouvement rapide.
- équipement : nombreux sont les tankistes réservistes à être surpris par l’absence de certains de leurs équipements fondamentaux. Pour des raisons budgétaires, les systèmes de protection par bouclier de fumée étaient absents. De même, les tourelles de mortiers étaient présentes, mais sans munitions.
Enfin, la baisse de budget des Blindés (de 1 miliard de shekels à 750 millions) n’a pas permis de préparer le système de défense actif Trophy, réalisé par un consortium dirigé par le missilier israélien Rafael.
La protection active Trophy est destinée à protéger les véhicules de combats blindés légers et lourds dans le cadre de guérillas urbaines.
Trophy est un système anti-RPG qui détecte, intercepte et détruit les projectiles avant qu’ils ne touchent leur cible.-
xl
Source: Israel Valley
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